Quem não conhece alguém que é parcialmente viciado em Colheita Feliz, Farmville ou seus derivados, que atire a primeira pedra, agora se você é um dos viciados, aconselho que leia nossa matéria sobre o segredo maligno desses jogos.
E o Brasil, com seus 34 milhões de usuários de Orkut, Facebook e Twitter - ou 85% do total de internautas no país - está a tornar os jogos casuais de redes sociais como um mercado muito promissor.
A venda de itens complementares a games como FarmVille, Rede do Crime ou Colheita Feliz movimenta R$ 200 milhões/ano no país.
A expectativa, dizem empresas de pesquisas e levantamentos das desenvolvedoras de jogos, é que o mercado cresça 50% neste ano e chegue a R$ 300 milhões.
"É um mercado que cresce na mesma proporção da audiência das redes sociais e tem um bom futuro. Uma coisa puxa a outra", diz Alex Banks, diretor da consultoria americana comScore.